Ray-Ban Meta amplía sus funciones de accesibilidad con nuevas opciones para personas ciegas o con baja visión y para usuarios con movilidad reducida. Meta anunció llamadas manos libres con Be My Eyes, subtítulos en llamadas sobre la pantalla integrada de Meta Ray-Ban Display, accesos rápidos configurables y nuevas apps creadas con su kit para desarrolladores. La compañía también mostró avances de su trabajo con Carnegie Mellon para usar señales musculares del antebrazo, conocidas como EMG, como forma de control en personas con lesión medular.
El cambio más visible está en el uso diario. Las gafas Ray-Ban pueden servir para iniciar una videollamada de ayuda sin sacar el teléfono, leer un menú, orientarse en un espacio, recibir texto en pantalla durante una llamada o tomar fotos y videos solo con la voz.
Qué añade Ray-Ban Meta en accesibilidad
La novedad principal es la ampliación de la integración con Be My Eyes. Según Meta, una persona ciega o con baja visión puede decir “Hey Meta, Be My Eyes con [nombre]” para iniciar una llamada de video manos libres con un contacto de confianza, como un familiar o un amigo, en vez de depender solo de un voluntario desconocido. También se integra el directorio de servicios de Be My Eyes, que conecta con equipos de soporte de marcas como Tesco, Sony, Amtrak y Hilton para recibir ayuda visual en tareas concretas.
Meta añadió además controles de voz para gestionar llamadas sin tocar ni el teléfono ni la montura. La compañía dijo que será posible silenciar, activar o desactivar video y colgar en llamadas de WhatsApp, Messenger, Instagram y Be My Eyes usando solo comandos de voz. Para quienes tienen limitaciones en las manos, ese detalle reduce pasos y evita cambiar de dispositivo en mitad de una conversación.
En Meta Ray-Ban Display aparece otra función concreta: subtítulos en tiempo real durante llamadas de teléfono, WhatsApp, Messenger e Instagram Direct. El texto se muestra en la pantalla de la lente mientras la otra persona habla. En la práctica, eso puede ayudar a seguir una conversación en un lugar ruidoso o cuando el audio no basta por sí solo.
También hay cambios en el botón de acción de las Ray-Ban. Meta permite personalizarlo para lanzar una función frecuente con una sola pulsación, por ejemplo abrir Be My Eyes o pedir a Meta AI una descripción del entorno. Es un ajuste pequeño, pero útil cuando la meta es reducir comandos largos o gestos adicionales.
La apertura a terceros llega con el Meta Wearables Device Access Toolkit. Con ese kit ya aparecen casos como OOrion, una app que ayuda a localizar objetos, leer texto, detectar obstáculos y guardar objetos personales para encontrarlos después, y Aira, que conecta con intérpretes visuales entrenados para apoyo bajo demanda. En paralelo, otras compañías también están llevando la IA a usos más específicos fuera del chat tradicional, como contamos en Gemini for Science.
Ray-Ban cambia el uso cotidiano y qué sigue en el mercado
La parte más práctica de este anuncio es que las Ray-Ban pasan de ser un accesorio de cámara y audio a una interfaz más directa para tareas cotidianas. En vez de abrir una app en el móvil, encuadrar con la mano y esperar respuesta, el usuario puede pedir asistencia desde su propio punto de vista y seguir caminando, sosteniendo un bastón o cargando otros objetos. Ese enfoque también explica por qué Meta insiste en funciones por voz y en experiencias manos libres.
Be My Eyes aporta además una pista sobre disponibilidad: su centro de ayuda indica que la integración con las gafas de Meta funciona en varios países y en español, aunque no en todos los mercados. Meta, por su parte, no publicó en este anuncio un desglose completo por país para cada función. Eso obliga a distinguir entre lo que ya está documentado por socios concretos y lo que todavía depende del despliegue de Meta.
La parte más experimental está en EMG. Meta explicó que trabaja con Carnegie Mellon en una pulsera capaz de detectar señales musculares sutiles del antebrazo y traducirlas en acciones como hacer clic, desplazarse o controlar un juego. La universidad ya había detallado que este enfoque busca aprovechar actividad muscular residual en personas con lesión medular para interactuar con computadoras y sistemas mixtos. No es un lanzamiento comercial todavía, pero es una línea de desarrollo que apunta a otra forma de control cuando una pantalla táctil, un teclado o grandes movimientos de la mano no son viables.
Por ahora, lo confirmado es más concreto que un discurso sobre el futuro. Ray-Ban Meta añade herramientas que ya se pueden entender en tareas comunes: pedir ayuda visual, seguir una llamada con subtítulos, abrir una función con un botón y usar apps diseñadas para orientación y apoyo visual. El control por EMG todavía pertenece al terreno de la investigación, pero encaja con la misma idea: convertir las gafas en un punto de acceso más práctico para personas que necesitan manos libres o menos fricción al interactuar con tecnología.
Fuentes
- Meta Newsroom: Our AI Wearables Are “Changing the Game” for Disabled People
- Be My Eyes Help Center: Use Group Calling with Ray-Ban Meta and Oakley Meta Glasses
- Carnegie Mellon University: CMU, Meta seek to make computer-based tasks accessible with wristband technology
- OOrion: OOrion is now compatible with AI glasses from Meta


