Tras ver muchos tutoriales sobre motion graphics con IA quise hacer mis propias pruebas, y debo decir que lo que se está logrando en base a prompts sencillos es genial.

Para tener un panorama general de lo que se puede hacer actualmente, usé Claude, Grok y Codex, el agente de ChatGPT. A todos les pedí videos con textos, gráficos y otros elementos animados que estas herramientas pueden construir mediante código.

La gracia es que puedo describir lo que quiero y pedirle a la IA que prepare la animación, sin tener que mover manualmente cada elemento en una línea de tiempo de edición. Eso sí, el resultado depende de las instrucciones, los recursos disponibles y las herramientas que tenga habilitadas cada asistente.

En este tutorial comparto cómo trabajé con los 3 chatbots antes mencionados y qué diferencias encontré. Al final puedes ver el video de mi canal de YouTube, donde muestro el proceso y los resultados.

Cómo pido un video de motion graphics con IA

Yo prefiero dar las instrucciones con el micrófono. Me resulta más cómodo explicar de corrido el concepto del video, los colores, el formato y la duración que escribir un mensaje largo. También puedo agregar detalles sobre el ritmo, los textos que deben aparecer y el orden de las escenas.

Antes de empezar, adjunto los archivos que quiero incorporar, como un logotipo, fotografías o una pista musical. Mientras más claro deje el material que debe usar la IA y lo que espero de cada escena, más fácil resulta revisar si la primera versión se acerca a lo que tenía en mente.

Motion graphics en una pantalla de computador con gráficos, una línea de tiempo y un asistente conversacional
En mis pruebas, Claude, Grok y Codex construyeron animaciones mediante código a partir de instrucciones conversacionales.

Un pedido típico puede ser tan concreto como este: “Crea un video horizontal de 30 segundos sobre la historia de mi proyecto, con fondo oscuro, textos blancos y detalles azules. Usa el logotipo adjunto al comienzo y al final, e incorpora la música adjunta. Antes de generar el video, pregúntame si falta algún dato o archivo”.

Después reviso la propuesta y corrijo los detalles antes de pedir la versión final. Si hay una línea de tiempo, compruebo los años. Si aparecen nombres o cifras, reviso que estén bien escritos. También puedo pedir que una escena dure más o que una transición sea más suave y las ediciones se hacen rápido. Al ser código, el chatbot hace intervenciones precisas sin necesidad de volver a generar el video completo.

Qué diferencias encontré entre Claude, Grok y Codex

En mi prueba con Claude, la animación se construyó mediante código, pero tuve que aportar directamente parte del material gráfico, como las fotografías recortadas. Para ese flujo de trabajo me resultó útil tener los archivos preparados antes de encargar el video.

Otra parte útil fue el intercambio de preguntas antes del resultado final. Si faltaba información para una escena o había una discrepancia en la cronología, podía resolverla en el chat antes de encargar la generación del video.

Con Grok probé un bot personalizado al que le pedí buscar información e imágenes en Internet para incorporarlas a la animación. En ese ejercicio hizo la búsqueda y preparó las fotografías para la composición, lo que me ahorró el trabajo de reunir los materiales.

La transcripción de voz de Grok es menos precisa, pero logra sacar en limpio lo más importante. Para videos con nombres propios o fechas, recomiendo revisar el mensaje transcrito antes de enviarlo.

Con Codex trabajé desde la aplicación instalada en mi computador. Ahí pude encargarle tareas sobre archivos locales y el uso de otras aplicaciones disponibles en el equipo. Es una forma de trabajar relacionada con la automatización con Python, que permite procesar archivos y encadenar tareas mediante instrucciones.

En mi experiencia, esa combinación permitió buscar imágenes, quitar fondos, procesar el audio y ensamblar el video con intervenciones breves de mi parte. Fue la opción con la que conseguí un acabado más completo en estas pruebas, usando herramientas como ArtCraft y Remotion, que le pedí al propio Codex que buscara e instalara.

La gracia de Codex es que puede acceder herramientas como ArtCraft y Remotion “tras bambalinas” (a través de API), por lo que hace todo el trabajo sin abrir las interfaces de esos programas, permitiendo que podamos trabajar en otras cosas en paralelo.

Para ver más detalles de todo lo que comento acá, te invito a ver el tutorial completo que publiqué en mi canal de YouTube.

Fuentes

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