Google Flow dio un salto importante en Google I/O 2026. Google anunció que su plataforma creativa ya no se limita a generar clips, sino que ahora incorpora Gemini Omni Flash para crear y editar video desde distintos tipos de entrada, un agente creativo para ayudar en varias etapas del proyecto, herramientas personalizadas hechas con lenguaje natural y nuevas apps móviles. Google quiere llevar estas funciones desde el experimento puntual a un entorno de trabajo completo para video y música.

La novedad central es que Google Flow pasa a ser un estudio creativo asistido por IA. Según Google, Gemini Omni Flash permite combinar referencias de texto, imagen, video y voz para producir o ajustar escenas de forma conversacional. La empresa también afirma que el modelo mejora la consistencia de personajes, identidad y voz entre escenas, un punto sensible para quienes intentan construir secuencias más coherentes y no solo piezas aisladas.

Google Flow incorpora Gemini Omni, Flow Agent y más

En la práctica, Google Flow gana tres capas nuevas. La primera es Gemini Omni Flash, que llega al producto como motor de creación y edición de video. Google lo presenta como un sistema capaz de trabajar a partir de entradas variadas y de mezclar inspiración del mundo real con material generado. Para creadores audiovisuales, eso significa poder iterar con más continuidad dentro de un mismo proyecto, en vez de saltar entre varias herramientas separadas.

La segunda capa es Flow Agent. Google lo describe como un socio creativo bajo control del usuario, pensado para brainstorming, creación, edición y organización de materiales. Entre los ejemplos que dio la compañía aparecen sugerencias de diálogo, recomendaciones de trama, creación de múltiples variaciones al mismo tiempo, edición por lotes para aplicar cambios a varios activos y ordenamiento automático en colecciones con nombres más claros. Ese enfoque hace relación con el movimiento de Google hacia productos agentivos: Gemini 3.5 Flash pone a los agentes en el centro.

La tercera capa es Flow Tools. Aquí la idea es que el usuario pueda pedir en lenguaje natural una herramienta concreta o un flujo de trabajo propio, como un editor de imágenes, un redimensionador de video o shaders personalizados, sin necesidad de programar. Google indicó que todos los usuarios de Flow podrán usar herramientas ya existentes, mientras que los suscriptores de Google AI también podrán crear y remixar las suyas. Es un detalle relevante porque sugiere que Google no solo quiere vender generación de contenido, sino también un entorno adaptable a cada proceso creativo.

Google Flow abarca todo el proceso creativo, también en el móvil

Las actualizaciones no se quedan en el video. Google Flow Music suma edición más granular por secciones, de modo que ahora se puede modificar una parte específica de una canción sin tocar el resto. Google dijo que será posible reescribir o traducir letras, cambiar un beat drop o tomar una sección para llevarla hacia otra dirección. También añadió una función de covers para transformar el estilo completo de una canción manteniendo melodía y estructura base.

Además, Gemini Omni también llega a Flow Music para dirigir videos musicales de forma conversacional, con control sobre estilos, sujetos y escenas para ajustarlos al ritmo narrativo de cada tema. Eso amplía el alcance de la plataforma hacia un flujo creativo más unido entre audio y video, algo que puede resultar útil para músicos, productores y creadores de contenido que trabajan en piezas cortas para redes o campañas.

Google también lanzó aplicaciones móviles, aunque con matices importantes. La app de Flow está disponible en Android en beta para mayores de 18 años, mientras que la versión para iOS llegará después. En paralelo, la app de Flow Music ya está en iOS y la de Android llegará más adelante. Google aclara que la disponibilidad puede variar según plan de suscripción, plataforma y región, así que no se trata de un despliegue uniforme para todos los usuarios.

Google Flow está convirtiéndose en una herramienta de apoyo más amplia: generar, probar variaciones, editar con más precisión, ordenar materiales y continuar parte del trabajo desde el móvil. En un mercado donde varias empresas compiten por quedarse con el flujo creativo completo, Google está apostando a que la ventaja no estará solo en producir un clip o una canción, sino en acompañar más pasos del proceso dentro del mismo producto.

Fuentes

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